Pensieve: 2404

2024-04-28 11:52

所读所玩

这个月读了五本书. 首先是给小姑娘借的一本What’s so special about Dickens?, 不过我自己把它读完了而小姑娘没读. 这本大致介绍了狄更斯的生平和作品有什么历史意义. 我觉得最主要的是他应时而生, 在民众开始有阅读需求时通过连载小说满足了这样的需求, 从而获得了巨大的名声. 另外地, 他为后世的作家提供了一个订阅制的收入方案, 所以说起点中文网和金庸应该都要好好感谢他. 但是就我自己对狄更斯的阅读体验来说, 我没觉得他写得有多么好. 就比如雾都孤儿的开头而言, 很多的描写都太过直白, 不含蓄, 不间接, 不太对我的审美. 比如同样写惨, 手边正在阅读的芳华就含蓄很多. 接下来是图书馆借到的葛亮的戏年, 因为都是短篇的缘故, 整体感觉不如燕食记, 但是仍是值得推荐的水准. 另外, 翻完了之前泄漏版的王国之泪艺术设定集. 自己玩游戏的时候没什么太多感觉, 但是看这种设定集的时候才会发现里面的各种细节. 除此之外, 还读完了金龙鱼背后的粮油帝国和吕思勉的三国史话. 这两本都比较一般, 前者大都是网上收集的资料整理, 作者自己的立场也没怎么藏着掖着, 主要缺点是碎片化比较严重. 后者的校对很让人莫名其妙, 比如奠名其妙, 又比如宦官是后双的乱源. 抛开这些校对错误不提, 这本书对于只读过三国演义的人而言, 了解一些历史背景可能稍有帮助, 但是对于我而言, 没什么收获.

拜Netflix免费游戏所赐, 在手机和iPad上体验了Hades. 游戏的反馈环挺不错, 不过觉得内容还是不太够, 而且手残玩这个游戏挺累的. 玩了大概一两周就没继续了. 另外一次大意/注意力不集中, 导致我一个Good Sudoku无尽模式的档挂掉了, 结束之前大概解了四五十个题, 平均每道题花了12分钟左右. 后面也许除了坐飞机时会打开外, 日常不太会玩了, 因为的确没有太多挑战了.

王国之泪仍在缓慢继续. 我现在大概完成了一百出头的神庙, 地下的地图也开了大概有一半左右. 有一天偶尔发现地面上的神庙和地下的Lightroot正好是一一对应的关系, 找神庙的动力一下充足了很多. 倒是玩完王国之泪里面的几个迷宫后感觉不如荒野之息里面的. 主要槽点是重复率很高, 都是一样的先完成地面上的迷宫, 然后去天上, 解锁四个装置后完成天上的迷宫, 最后去地下打一个变形机器人. 另外, 我觉得王国之泪不如荒野之息, 因为王国之泪里新加入了太多新的系统, 从而影响了游玩的整体感受. 比如说, 我们可以对比荒野之息里面的四个英杰的能力和王国之泪中四个贤者的能力. 荒野之息中的能力都很容易可以一句话说完, 但王国之泪中的贤者的能力的可描述性就差很多了. 是的, 王国之泪的自由度大一些, 但是真正游玩的时候, 自由度大真的就是优点吗? 对于那些能够整出各种花样博人一笑的人而言, 的确挺好, 但是对于大众而言, 添加这些学习曲线不算是合理的. 当然说是这么说, 这个游戏我肯定还会老老实实找到所有神庙和种子, 再去打败加农救出公主. 不过下个月, 小目标只是解救第五位贤者, 另外多完成一些神庙而已.

原神方面, 仆人2+1已经到手. 零命本身是大保底, 一命的时候歪了七七(准备拿来当仓管了), 二命的时候很幸运地没有歪. 武器池则也是很幸运地第一个十连就出了镰刀. 角色池三个四星角色都已经满命了(其中出第一个仆人的时候, 出了三个香菱, 理论上是到了C8). 现在手上完全没有任何资源, 准备开始屯资源等火神了. 武器升到了满级, 圣遗物刷了大概30个树脂, 只有双爆分为30的花和羽毛算是能用, 一共出了一个暴击头和一个暴伤头, 唯一一个双爆头的主属性是防御, 没有火伤杯, 甚至连攻击沙的属性都不能看. 水神瞳算是收集完了. 七圣召唤的卡牌里新出了久岐忍, 我自己最常用的配队是雷神/神子/草神的激化队. 拿久岐忍替换了雷神, 感觉还不如之前用得习惯, 可能是之前那个配队泛用性更好吧.

n.nvim

开了一个新坑, 写一个符合自己习惯的nvim笔记插件. 使用场景是我在我们的不同的项目目录下面往往需要记录一些笔记/命令/TODO之类. 这些内容我往往不太希望check in到代码库, 所以我不少项目里遗留了一些类似这样的文件. 如果不小心删掉, 这些笔记就永久丢失了(当然vim的backup目录里还会有的). 我的期望是这些笔记不会出现在项目目录下, 而是会被记录到一个本地数据库里去. 我会定义一个快捷键来切换当前目录下的笔记的打开/关闭状态. 当关闭这个笔记的时候, 会将buffer的内容存到数据库. 现在这个插件已经算是基本能用了, 后面可能会添加基于telescope的搜索和管理笔记的功能. 另外, 我自己对nvim里面打开窗口/创建buffer的API也有了一些了解. 开发的过程比较无趣, 基本就是先读懂Fterm的工作原理, 然后改改改, 再加入sqlite.lua, 一晚上就写完了. 后面还让ChatGPT审阅过这部分代码, 做了少量的重构. 本来还打算使用nui.nvim, 不过现在看来没太大的必要, 因为我的实现里面需要很多对buffer的手工管理, 而且nui里面没有提供太多的value-add.